程序类

U3D客户端

【工作职责】:

1.使用Unity3D引擎开发移动平台游戏;

2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现;

3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展;

4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。

【任职要求】:

1.3年以上游戏开发经验,1年及以上Unity3D引擎实际项目开发经验;

2.熟练使用C++/C#/Javascript语言,熟练使用Lua脚本;

3.熟悉Unity3D游戏制作流程;

4.熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解;

5.熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;

6.具有良好的团队精神,沟通能力。

具有以下经验及技能优先考虑:

1.具有体育竞技类游戏开发经验;

2.具有大型实时pvp对战游戏开发经验;

3.对Unity Mecanim动画系统有深入的理解和实际项目使用经验。


服务器

【工作职责】:

1.负责手游服务器端游戏逻辑的功能开发;

2.负责服务服务器代码调优;

3.负责游戏相关辅助工具的开发。

【任职要求】:

1.软件开发相关专业毕业,1年及以上游戏后台开发工作经验;

2.全面的软件知识结构(操作系统、软件工程、设计模式、数据结构、数据库系统、网络安全),了解敏捷开发的优先;

3.熟悉C/C++程序开发和面向对象技术,了解游戏脚本技术优先;

4.熟悉数据库的开发如MySQL以及运营调优;

5.熟悉网络协议,有制定应用层协议的经验;

6.熟悉游戏开发工作流程,对游戏系统设计有充分的理解,有一定的独立设计的能力;

7.有规范的编程风格和良好文档习惯。

具有以下经验及技能优先考虑:

1.具有体育竞技类游戏开发经验;

2.具有大型实时pvp对战游戏开发经验。